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Chris Taylor
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Stephan Börzsönyi
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André Dittrich
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Seung Hun Lee
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Programm
Tagesprogramm der Quo Vadis 2010 am Mittwoch, 28. April 2010
10:00 - 11:00 Uhr
Raum A04
"Online Games - Money for nothing (and clicks for free)?"
Vortrag für Profis
Jan Wagner (Cliffhanger Productions)
10:00 - 11:00 Uhr
Raum A03
"Game Design für Online- und Browsergames"
Vortrag für Anfänger
Christopher A. Hecht (Gameforge AG)
Nils Urban (Gameforge AG)
10:00 - 11:00 Uhr
Raum A06
"Community Management in Zukunft"
Vortrag für Fortgeschrittene
Marc Ralea (Bundesverband Community Management e.V.)
10:00 - 11:00 Uhr
Raum A01
"Indie Games Development Basics"
Vortrag für Anfänger
Alexander Lüpke (Twisted Bytes)
10:00 - 11:00 Uhr
Raum A05
"Sicherheit in Onlinespielen"
Vortrag für Profis
Stephan Börzsönyi (CipSoft)
Track: Online & Social games
10:00 - 11:00 Uhr
Raum B09
"Social Games - the future of the games industry"
Vortrag für Fortgeschrittene
Jens Begemann (wooga - world of gaming )
11:15 - 12:30 Uhr
Raum B09
"The European Free to Play Games Market"
Vortrag für Anfänger
Thomas Bidaux (ICO Partner)
11:15 - 12:30 Uhr
Raum A03
"KI - eine philosophische Frage?"
Vortrag für Fortgeschrittene
Jan Dérer (binary madness)
11:15 - 12:30 Uhr
Raum A05
"Die Dame im Spiel" - CasualGames, die Spielerinnen Spaß machen!
Vortrag für Profis
Joachim F. Meyer (Caipirinha Games)
Track: Förderung & Finanzierung
11:15 - 12:30 Uhr
Raum A06
"Finanzierung & Förderung von kleinen bis mittleren Gamesprojekte"
Workshop für Anfänger
Harald Schottenloher (Strategam)
11:15 - 12:30 Uhr
Raum A01
"Game Design in Theorie und Praxis"
Podiumsdiskussion für Anfänger
Nadim Affani (Daylight Interactive)
André Beccu (Spellbound)
Christian Godorr (Bigpoint)
Sylvius Lack (Games Academy)
Prof.-Dr. Jörg Müller-Lietzkow (Universität Paderborn)
Thomas Schweitzer (plazz entertainment)
Markus Wiemker (RWTH Aachen)
11:15 - 12:30 Uhr
Raum A04
"Was "Windows Phone 7" für Spieleentwickler bedeutet"
Vortrag für Anfänger
Tom Wendel (Microsoft)
13:30 - 14:15 Uhr
Raum B05/B06
"Pittfalls when trying to run an independent game studio"
Chris Taylor (Gas Powered Games)
14:30 - 16:15 Uhr
Raum B09
„Die Rolle des Producers in der klassischen Industrie vs. der Welt der Browser- und Online-Spiele“ Moderation: Erik Simon
Podiumsdiskussion für Anfänger
Ralf Adam (Gameforge AG)
Guido Eickmeyer (Koch Media)
Philip Reisberger (Bigpoint)
Christopher Schmitz (Ubisoft)
14:30 - 16:15 Uhr
Raum A04
Grand Theft Idea – Protection of Ideas and Content in Videogames
Vortrag für Anfänger
Kai Bodensiek (Brehm & v. Moers)
Jaclyn Wilkins (Marriott Harrison)
14:30 - 16:15 Uhr
Raum A03
"Arbeit an Computerspiele-Storys" Modul A
Workshop für Einsteiger
Falko Löffler
14:30 - 16:15 Uhr
Raum A05
"Moneatrisierung in Onlinegames und Alternativen dazu"
Roundtable für Anfänger
Janis Zech (Sponsorpay)
Jürgen Weichert (deal united)
Günter Messen (Click & Buy)
14:30 - 16:15 Uhr
Raum A06
"Cross-Media & Location Based Gaming - Neue Formen von Gameplay in der vernetzten Stadt"
Workshop für Fortgeschrittene
Sebastian Quack
Roman Hänsler (aka-aki games)
Thomas Bremer (HTW Berlin)
Viktor Bedö
Alexander Maximilian Otto Serrano
Dr. Steffen P. Walz
14:30 - 17:45 Uhr
Raum B95
"Spielend Gesund - Seriuos Games im Health Bereich"
Workshop für Anfänger
Kathrin Tobies (Senatsverwaltung für Wirtschaft, Technologie und Frauen in B.)
Thomas Leitert (TimeKontor AG)
Franziska Oehler (Serious Games Berlin)
16:30 - 18:15 Uhr
Raum A06
"Animations, Assets und Tools. Workflows in 3ds Max 2011"
Workshop für Profis
Alex Horst (yello! digital production tools)
16:30 - 18:15 Uhr
Raum B09
An Interview with Bob Wallace
Interview für Fortgeschrittene
Harald Riegler (Sproing)
Ralf Adam (Gameforge AG)
16:30 - 18:15 Uhr
Raum A04
"Adventure 2.0 - Was erwartet uns in der Zukunft"
Roundtable für Profis
Jan Müller-Michaelis (Daedalic)
Jan Theysen (Kingart)
André Peschke (Krawall)
Martin Ganteföhr (House of Tales)
Jan Klose (DECK13 Interactive GmbH)
16:30 - 18:15 Uhr
Raum A05
"Scrum - unbrauchbar für die Gamesbranche?"
Workshop für Profis
Folker Schamel (Spinor)
16:30 - 18:15 Uhr
Raum A03
"Arbeit an Computerspiele-Storys" Modul B
Workshop für Einsteiger
Falko Löffler
18:30 - 19:00 Uhr
Raum A01
Filmakademie Ludwigsburg
18:30 - 19:30 Uhr
Raum A03
"Neue lukrative Geschäftsmodelle im Mobile Gaming - SOFTGAMES innovative Ansatzpunkte"
Vortrag für Fortgeschrittene
Alexander Krug (SOFTGAMES)
18:30 - 19:30 Uhr
Raum A06
"Potenziale des Interactive Storytelling"
Vortrag für Anfänger
Prof.-Dr. Linda Breitlauch (Media Design Hochschule)
18:30 - 19:30 Uhr
Raum A05
"Your Mom Could Play It - Ways to Expand Your Target Group"
Vortrag für Fortgeschrittene
André Beccu (Spellbound)
18:30 - 19:30 Uhr
Raum B09
"Vom Developer zum Publisher mit dem richtigen Marketing"
Vortrag für Fortgeschrittene
Thorsten Oppermann (Indigo Pearl)
18:30 - 19:30 Uhr
Raum A04
"Reich und Berühmt? Geschichten aus dem App Store"
Vortrag für Anfänger
Hagen Gottschalck (Die Polynauten)
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